TP du 25/11/2015

Lors de ce TP, nous avons commencé la rédaction du mémoire et nous avons finalement changé de logiciel pour la modélisation des propos que nous allons apporter.

Open GL étant d’une utilisation dépassée au niveau de la mise en place, nous avons décidé d’utiliser Unity3D de part sa simplicité de prise en mains.

Nous l’utilisons actuellement pour notre PT3, le langage utilisé sera le C#.

Cela nous permettra de plus nous concentrer sur le mémoire.

Le plan de notre mémoire fut modifié et sera divisé en 4 ou 5 parties. Ils faut encore sous diviser chaque parties en 2 ou 3 sous-parties.

 

Actuellement notre plan se structure ainsi :

 

  1. Contexte historique

  1. Les matrices Homogènes

  1. La translation

  1. La mise à l’échelle

  1. La rotation

  1. Mise en application sur logiciel

 


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